设计软件很多时候就是从模仿开始。
开始开发仓咚咚的原因之一就是因为看到一个实物价值管理软件,觉得挺有意思,所以后来开发了资产管理功能,用来梳理手里所有的资产。
后来想开发记账功能,于是在开发前,先用了一段时间的其他记账软件,接着开始自己写。
记账的交互逻辑不复杂,但调研使用后,再开发心里就会有一个基本的方向,确保不跑偏。
原创,创意当然好,但是冷启动时追求创意成本高,中规中矩先做到 60 分可能更好。
等产品跑起来后,在不断的迭代、使用过程中,会发现,个性化的东西会慢慢自己长出来~
好了,今天的咚记就到这。
我是咕咚,一个软件工程师,独立开发者,inBox 笔记作者,每天我会在咚记中分享自己的开发思考和日常感悟,欢迎关注。